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AI Digital Human-01-Touch Signage Interact Interaktiver Kiosk-Roboter 3D AI Digitale Echtzeit-Hologramme Menschlicher Bildschirm
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Touch Signage Interact Interaktiver Kiosk-Roboter 3D AI Digitale Echtzeit-Hologramme Menschlicher Bildschirm

$2710
  • Installation:
  • Screen: Touchscreen;
  • Operating System: Android;
  • Size: 75''; 85''; 98''; 100''; 110'';
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Aussichten der Forschung zum digitalen Menschen
Digitale Menschen sollen Menschen bei der Ausführung vieler Aufgaben ersetzen, für die Menschen nicht in der Lage sind, wie z. B. in der Schwerelosigkeit im Universum, in großen Höhen und bei Sauerstoffmangel sowie in Bereichen, in denen ein längerer Aufenthalt unbequem ist. Außerdem sollen sie Experimente zum Schutz vor Autokollisionen, Atomwaffen, biochemischen Stoffen und biologischen Waffen durchführen, die echten Menschen Schaden zufügen können.
Rahmen der Technologie des digitalen Menschen
Der Rahmen eines digitalen Menschensystems besteht im Allgemeinen aus fünf Kernmodulen: Charakterbild, Sprachgenerierung, Animationsgenerierung, Audio- und Videosynthese und -anzeige sowie Interaktion, die das fünfseitige horizontale System der Konstruktion des digitalen Menschen bilden.
Interaktionsmodul
Das Interaktionsmodul ist ein erweiterbares Element, und virtuelle Menschen lassen sich in interaktive und nicht interaktive virtuelle Menschen unterteilen, je nachdem, ob sie über ein Interaktionsmodul verfügen. Interaktive virtuelle Menschen lassen sich je nach ihrer Steuerungsmethode weiter in intelligent gesteuerte virtuelle Menschen und von Menschen gesteuerte virtuelle Menschen unterteilen.

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Schlüsseltechnologie

Die wichtigsten Schlüsseltechnologien bei der Erstellung virtueller Menschen sollten sich auf Modellierung, Steuerung, Rendering und künstliche Intelligenz konzentrieren. Sie bestimmen die Ästhetik des äußeren Erscheinungsbilds der virtuellen Person, die Geschmeidigkeit ihrer Bewegungen, die Natürlichkeit ihrer Interaktionen und das Niveau ihrer Intelligenz.

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Anwendungsszenarien digitaler Menschen

Mit der rasanten Entwicklung der Theorie und Technologie des virtuellen digitalen Menschen erweitert sich ihr Anwendungsbereich ständig, die Branche formiert sich allmählich und Geschäftsmodelle unterliegen einer kontinuierlichen Weiterentwicklung und Diversifizierung.

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Serviceorganisationen

Die Durchdringungsgeschwindigkeit digitaler Menschen im Finanzwesen, im Gesundheitswesen, in der Regierung und in anderen Bereichen ist relativ hoch. Dazu gehören Online-Plattformen, die von digitalen Menschen in medizinischen Einrichtungen genutzt werden, um Patienten bei der Terminvereinbarung mit Ärzten zu helfen, Gesundheitsberatung zu leisten, Kunden bei Kontoanfragen zu unterstützen, Anlageberatung und andere Aufgaben in Banken und Finanzinstituten zu erledigen, Online-Antragsdienste in staatlichen Diensten anzubieten und den Bürgern relevante Regierungspläne und politische Informationen bereitzustellen.

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Digital Human, Film, Fernsehen und Medienorganisationen

Der Einsatz digitaler Menschen in den Bereichen virtuelle Idole, E-Commerce-Live-Streaming, Kurzvideos, Nachrichten-Varietéshows und anderen Film- und Fernsehmedien hat die Entwicklung virtueller IPs beschleunigt, die kreativen Grenzen erweitert und die Produktionskosten gesenkt, wodurch mehr Möglichkeiten zur Verbesserung visueller und interaktiver Effekte geschaffen wurden.

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Digitale menschliche Marken-Handelsorganisationen

Digitale Menschen finden auch im Branding vielfältige Anwendungsmöglichkeiten, vor allem als Service-Mitarbeiter wie Markenbotschafter, im Kundenservice, als virtuelle Ladenmitarbeiter und im Markenmarketing. Mit dem kontinuierlichen technologischen Fortschritt wird der innovative Einsatz digitaler Menschen im Branding weiter zunehmen.

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Digital Humanities Tourismus/Bildungseinrichtungen

In der Kultur- und Tourismusbranche bedienen virtuelle digitale Menschen die Kultur- und Tourismusbranche mit unterschiedlichen Identitäten, hauptsächlich als kulturelle und touristische IPs, Imagesprecher, Reiseführer, virtuelle Moderatoren usw.


Im Bildungsbereich können digitale Menschen Schülern personalisierte Lernunterstützung und -anleitung bieten und Unternehmen dabei helfen, spezifische Berufsausbildungsszenarien zu simulieren, Mitarbeiter zu schulen und Schulungskosten zu senken.
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